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最新の投稿 - SoupSeed

ID#1373 普通じゃないサッカーに投稿がありました。

2017/10/19 01:24:26
[GENKI]さんが作品を評価しました( アイデア )
斜めに蹴った時のボールの挙動も普通じゃないですね。…バグなのか仕様なのか判断がつかない。(´・ω・`)
いや、そんなところもこのゲームの魅力なのかもしれません。

1人でしかプレイしていませんが2人でやると盛り上がると思います。
でももう少し作り込みがほしいです。

ID#1369 簡易ゲームブックプレーヤーに投稿がありました。

2017/10/19 01:10:32
[GENKI]さんが作品を評価しました( アイデア )
簡易的なアドベンチャーゲームみたいで面白いですね。
もう少し大きなサイズで読めたらと思いました。字が小さい場合もあるので拡大してほしいなと。

ID#1365 極タイピングに投稿がありました。

2017/10/19 00:40:27
[GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 アイデア )
タイピングゲームにもまだまだこんな遊び方あったんですね。
しかもこれ一つで5種類も遊べる豪華仕様。

動作報告
「のーまる」が遊べません。
スペースキーを押すと一瞬だけダイアログが見えた後、「極タイピング」と一緒に終了して見えなくなってしまいます。
OS Windows 10

ID#1362 前線のAngerWolfに投稿がありました。

2017/10/19 00:11:53
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア )
1ステージ目もクリアできてませんが、楽しく気持ちよくプレイできました。手榴弾が決まると気持ちいいですね。

全体的に現状把握がしにくいのがちょっと気になりました。
現在位置がよくわからないのでマップを画面の端にでも表示してほしいです。マップ暗記は辛いです。
敵の接近…特に戦車の接近に気づかず死ぬことがよくありました。接近方向がわかるとかレーダーにおおよその情報が表示されるとかあるといいなと。
あとは、残機数が丈夫に表示されていますが見にくいです。追い詰められてると気づく前に死んでしまいます。下手なので。(´・ω・`)

ID#1360 DCI - ディスク容量情報に投稿がありました。

2017/10/18 23:55:05
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 )
Windows10 Homeにて動作確認。ちゃんと動作しました。
DVDドライブ未挿入の場合は「未挿入」と表示されています。
不具合修正されたようですね。

しかし、もう少し色々情報が見れるといいんですが…。

ID#1356 消える勇気に投稿がありました。

2017/10/18 23:43:53
[GENKI]さんが作品を評価しました( アイデア )
ゲームタイトルと演出と操作が繋がってて上手いなと思いました。
内容も考えさせられる作品ですね。

ID#1354 愚脳戦艦パルに投稿がありました。

2017/10/18 23:34:19
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 )
シューティング下手に嬉しいマウス操作に加えてランキング対応。すばらしい。
でも最初のステージすらなかなかクリアできないのでプレイするたびに毎回何度も同じ名前を入力しています。うーん、面倒。

それと、背景とキャラクター(敵や弾)はもう少し区別が付きやすい絵だと遊びやすいかなと思いました。目がチカチカする…。

ID#1353 夕暮れの最期 ミュージックビデオに投稿がありました。

2017/10/18 23:12:31
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア )
音楽と映像演出がマッチしてて驚かされました。

ID#1351 Genecelln prototypeに投稿がありました。

2017/10/18 23:07:53
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア )
説明読んでプレイしてみるとなんだか技術的に凄いことやってそうなのだけは伝わるのですが、私の頭では何が起きているのかさっぱりわかりませんでした。
全体的に何が起きているのか分かりにくいので、もう少しわかりやすく(伝わりやすく)なるよう工夫した方がいいかもしれません。
変化が起きたら必ず画面に反映するとか、入力したら必ずリアクションを返すとか(zキー認識してないのかと思いました)、序盤に即死しやすく…というかルール把握する前に即死するのでそこも分かりにくいと思いました。

ID#1349 続きの犬太と健太の大冒険に投稿がありました。

2017/10/18 22:49:49
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 )
相変わらずキャラクターがいい味出していますね。しかもキャラだけでなくゲームの方も完成度が高いです。

しかし操作系に問題があります。
移動や回避のために細かい矢印キー操作は必須なので、右手は常に矢印キーの上にあります。したがって左手でその他全ての操作を行うのですが…タイピングゲームが原点にあるせいか攻撃キーが全て離れたところにあります。両手ならともかく左手だけで補える配置になっていません。
FPSを参考にキー配置を考え直したほうがいいと思います。
今のままだとキーボードでは遊べず、JoyToKey必須です。

ID#1347 聴神経衰弱に投稿がありました。

2017/10/18 22:34:23
[GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 アイデア )
説明文読まずにプレイさせていただきました。
普通の神経衰弱だと思っていたら同じ音楽を当てる神経衰弱で驚きました。
起動時の設定画面やプレイ中の画面イラストにもう少し音楽要素がほしいなと思いました。

ID#1346 スライム詰め放題に投稿がありました。

2017/10/17 23:46:39
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア )
パワーゲージがもう少し、もう少し、2~3倍長ければもっと戦えた…気がします。序盤はゲージを長くしといて、慣れた頃に短くしていくとストレス無く遊べるのではないでしょうか。

ID#1345 ぐるぐるごるふに投稿がありました。

2017/10/17 23:11:28
[GENKI]さんが作品を評価しました( アイデア )
操作方法が面白いですね。
しかしこれ、マウスで操作はかなり難しいです。オレンジ部分の実際の幅や面積はプレイヤーのディスプレイ依存でしょうから、大きなディスプレイで解像度落とせば難易度下がるかな…?

さらに打つ方向にも注意が必要なので難しさが増しています。序盤は初心者モードで打つ方向を任意に指定できて、レベルが上ったら今のように打つ方向も動く…とかだといいかもしれません。

ID#1344 ブラウン管フィルターに投稿がありました。

2017/10/17 22:36:34
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア )
いい雰囲気の絵ができますね。縦横比もいい感じです。
画像保存機能ないのかーとか思ったのですが、よく考えたら説明文にもあると通り「ディスプレイをカメラで撮る」までがワンセットなんですね。納得しました。

ID#1342 勇者いるともに投稿がありました。

2017/10/17 22:24:37
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 )
なかなか難しいですがハマってしまいますね。
難しいですが、放置しててもそれなりにレベル上げ出来るのは助かります。

最近のスマホ操作に慣れてるせいか、CLOSEボタン押すのが面倒に感じました。
つい何もない空間をクリックしてしまいます。

ID#1338 はじめての写真管理2に投稿がありました。

2017/10/17 21:49:40
[GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 )
よく作りこんであって、見た目は市販ソフトって感じですね。PDFマニュアルとかかなり市販品っぽいです。
勝手に気づきにくい場所にフォルダ作ったりするあたりも市販品っぽい…あ、これ起動と同時に作るのね。(´・ω・`)
出来れば「AraTech」フォルダをちゃんと削除してくれるアンインストールボタン用意して欲しかったです。
PDFのマニュアルの「アンインストール方法」にちゃんと書いてあったので助かりました。

ID#1334 色見本(HSV版)に投稿がありました。

2017/10/17 21:35:29
[GENKI]さんが作品を評価しました( アイデア )
RGB値と一緒にしたり、マウスで色調調整できるともっといい感じになりそうな気がします。




無意識に左側の画像クリックしたのは私だけではないはず…。

ID#1333 色見本(RGB版)に投稿がありました。

2017/10/17 21:30:59
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 )
ふんすけさんのおかげで解答できました。ありがとうございます。
プログラミングそのものを楽しんでる感じ伝わってきますね。
もうひと工夫で使えるソフトになりそうな気がします。例えばクリックした場所の色を取得するとか、取得した色に近い色の名前を判定するとか…。

ID#1332 ボタンパネルに投稿がありました。

2017/10/17 21:22:29
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 )
これはなんと懐かしい…。
シンプルなデザインがいいですね。アナログ時計も地味に嬉しい機能だったりします。

気になる点があるので書いておきます。
・Conf.exe起動時に現在の設定を読み込んでくれると使いやすくなります。(ツールがるのにテキストエディタで作業しないといけないのは面倒。)
・英語苦手なので日本語でオネガイシマス。
・アナログ時計の秒針は灰色ぐらいがいいかも。長針との区別に1秒待つ必要があり、見間違いが起きる原因になります。
・Conf.exeはPanel.exeから起動して変更をすぐに反映できるととても便利になります。

> 柔軟なカスタマイズが可能です。
縦配置とか出来るんでしょうか…?

ID#1331 SASHI(サシ)に投稿がありました。

2017/10/17 21:09:18
[GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア )
壁の切れ間で待ち伏せて「これは勝てる!」とか思ってると全然よってこないんですね。敵が賢い。もうちょっとバカなところがある方が可愛げが…そうこうしてる間に壁がなくなって撃墜されました。w

ID#1381 プロ生ちゃん、ハンマー!に投稿がありました。

2017/10/17 20:01:42
[りんごふろ~ずん]さんが作品にコメントしました
>猫の手さん
評価&コメントありがとうございます!
ステージ2、ちょっと難しいですよね。
ボスの難易度もあって作ったはいいけれどまたすぐ調整すると思います(笑)

>特に水中のエフェクトは綺麗ですね。
ありがとうございます!!
エフェクトも含め画面は賑やかになるよう頑張ってますが、それっぽく見えたなら嬉しいです!

ID#1381 プロ生ちゃん、ハンマー!に投稿がありました。

2017/10/16 19:55:30
[猫の手]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア )
ステージ2のボスまで到達し、クリアはしてませんがとても楽しめました。
特に水中のエフェクトは綺麗ですね。

ID#1417 マジカル☆スラッシュに投稿がありました。

2017/10/16 07:10:40
[あどみん]さんが作品にコメントしました
【かたこうつ様、りんごふろ~ずん様】
ゲームを遊んでいただき本当にありがとうございます!
また、評価・コメントしていただきありがとうございます!
とても嬉しいです!


【バグの件】
ラスボス後の会話にバグがある件、確認できました。
せっかく最後まで遊んでいただいたのに申し訳ありません…。

ver 1.1にてラスボス後の会話が正常でないバグを修正しましたので、更新されるまで少々お待ちください。
バグのご連絡、ありがとうございました!

ID#1367 "Paddle Game"に投稿がありました。

2017/10/16 00:08:35
ゲストユーザーが作品にコメントしました
操作性が悪い。普通にカーソルキーでよくね?

ID#1397 ホラシューどきどき2人プレイ!に投稿がありました。

2017/10/15 18:55:55
[かたこうつ]さんが作品にコメントしました
りんごふろ~ずんさんコメント・評価ありがとうございます!

2人プレイ感が出ていたのなら嬉しいです^^

ご指摘の通り2画面を活かすヒロインとの絡みがなかったのは反省点です。どんなキャラかもよくわからないまま終わってしまうので自然と掘り下げつつコミュニケーションとれる要素があればよかったかなと思います。
シューティングも連射しまくるだけでゲーム性がイマイチなので今後の課題としたいです。

ID#1387 無限発狂棒に投稿がありました。

2017/10/15 07:43:22
ゲストユーザーが作品にコメントしました
>No.1~3

HSP3.5βで動作を確認、HSP3.4ではDLLエラーで動かない。

尚、制約事項4はHSP拡張プラグインの使用禁止であってDLL(WindowsAPI)の使用禁止ではない。

ID#1344 ブラウン管フィルターに投稿がありました。

2017/10/14 23:55:21
[りんごふろ~ずん]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア )
ブラウン管の様なフィルター機能という一点だけでしたが、出来上がった画像を見ると本当にこんな感じだった、という感想がでてくるぐらいよく出来ていました。
あとは画像の縦横比があってくれればもう文句なしです!

ID#1397 ホラシューどきどき2人プレイ!に投稿がありました。

2017/10/14 23:35:58
[りんごふろ~ずん]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア )
これは発明ですね・・・本当に2人でやっているかのような雰囲気がでており、たまに喋ってくれるのもその場の雰囲気作りに貢献してるように思います。
また、シューティング上手いと自称するだけあってか正確なエイム力とドリンク飲みながらの余裕そうなプレイが、どこが現実っぽくなくてツボでした。
折角の2画面でマウスプレイでもあるので、もっとゲーム内で雰囲気以外にも絡みがあってもよかったかもしれませんね。
また、ゲーム内ゲームのシューティングもリロードと連射でがちゃがちゃしてしまい、あまりちゃんと遊べたように感じられなかったのが残念でした・・・。

ID#1377 Animal Chaser+に投稿がありました。

2017/10/14 23:24:29
[りんごふろ~ずん]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア )
捕食者と被食者とで多様なアニマルがいて、スキルも多様で2Pバトルなどは特に盛り上がりそうに感じました。
ただ、これだけ面白そうな枠組みがあるし、チュートリアルもあるのに、あとはひたすら自分に打ち勝つことが目的になってしまうため、ゲームを続けるモチベーションを保ち辛いのが惜しく感じました。

ID#1407 オレノヨメツクールに投稿がありました。

2017/10/14 23:06:10
[りんごふろ~ずん]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア )
閑散としたウチのデスクトップに女の子を持ってこれる・・・!!
というところに引っかかった訳ではないですが(笑)
デスクトップマスコットで3Dモデルがちゃんとアニメーションして喋るのを直に見て、ちょっと感動しました!
その上話しかける機能まで付いており、愛でるという意味でデスクトップマスコットとしてはかなり完成度が高いように感じました。
・・・ただ、会話がとてもチグハグでしたが・・・。
あとは、付箋や時計以外に、折角デスクトップに居るのだからもっと動き回ってくれても良かったかもしれません。