作品情報

ID#2408

アニマル捜索救出ゲーム

一般プログラム
作者: アキアキノヒロロ


(ダウンロードの注意)

HSPプログラムコンテスト2024応募作品
更新日:2024-10-17
バージョン:1.35 (完成度55%)

ユーザーの評価 (3)

プログラム技術3
完成度0
アイデア0

島内のアニマル3匹捜索救出ゲーム。

キャラ1を[方向キー]で移動。アニマル3匹を捜索救出。
脱出用筏発見は、キャラ2が高楼に上ることで可能。
その筏で無人島を脱出。

カメラモードを、メインのナンバーキーで切替え。
[1][2]=キャラ1用(Z方向軸カメラ & キャラ1方向カメラ)
[3][4]=キャラ2用(Z方向軸カメラ & キャラ2方向カメラ)
[5][6]=高楼用(室内カメラ & 屋上カメラ)
[7][8]=列車用(Z方向軸カメラ & 列車方向カメラ)
[9]=車用(車方向カメラ)
[0]=Unityのエディタカメラと同等の動作

♯)はしけむさん『デプスシャドウシェーダー』
♯)GENKIさん『地表を歩く』
♯)usagiさん『ディレクショナルライトによる色変化』
利用させて頂きました。謹んで、感謝申し上げます。

<更新点>
2023/11/22
アニマル救出時の動き改善。
昼夜陰影表現付加。
高楼階段上り下り、モアイ像間通過...に挑戦?
筏発見は高楼に上って初めて可能。

2023/11/29
陰影&環境光の時間変化を追加。

2023/12/22
列車、自動車を追加。
ポイント・スポットライトを追加。

2024/10/14
スタート画面を改良。

タグ:contest2023 contest2024
動作環境:グラフィックボード 必要か (一部ソフトでも可か)
プラグイン/モジュール:HGIMG4 hspは37b4以降
ライセンス:自由に配布可能(BSDライセンス)
作成開始:2023年9月
募集項目:
説明書: hspcontest2408.txt

作品へのコメント

過去のコメントはこちら

No.6 [アキアキノヒロロ]さんが作品にコメントしました - 2024/11/06 12:46:32

    N.I.さん、楽しんで頂けて、うれしいです。有難うございます。

    > 電車をみているだけでも楽しいです

    電車は、このゲームのメインではなく、雰囲気作りを担っている訳ですが、評価して頂き、よかったです。
    電車の動き自体は、『Train_Game』の方で目的とし、こちらでは、影の表現に力点を置きました。
    影は、[hgimg4] の新しい分野で、これから広まって欲しいと思っています。

No.5 [N.I.]さんが作品を評価しました( 技術 ) - 2024/11/05 13:49:52

    電車をみているだけでも楽しいです
    PS1の楽しかった雰囲気が思い出され、しみじみとプレイしました

No.4 [アキアキノヒロロ]さんが作品にコメントしました - 2024/11/01 18:00:45

    ほんぽうちゃん さん、ご感想ありがとうございます。

    感じていらっしゃる通り、ゲーム要素に乏しいままなのですが、実はこれには理由があります。

    はしけむさんの『デプスシャドウシェーダー』
    GENKIさんの『地表を歩く』

    この2つ、[hgimg4] にとって画期的なものであるに関わらず、話題にならず、
    埋もれてしまいそうなので、残念に思い、利用して作ってみたものが、
    この応募作なのです。
    そのため、ゲームとしての作りは後回しにして、もっぱらそのよさや可能性を引き出すことに重点をおきました。私自身も理解が中途半端なところがあり、不具合いも目に付く状態ですが、是非、これらに興味をもって頂くと、嬉しいです。

No.3 [ほんぽうちゃん]さんが作品を評価しました( 技術 ) - 2024/11/01 13:11:15

    楽しく遊ばせていただきました。動物たちと自由にお散歩するの良いですね。

No.2 [アキアキノヒロロ]さんが作品にコメントしました - 2024/10/23 19:00:13

    ぺんぺねっと代表鳥締役野鳥 さん

    完成度、度外視の作品ですが、ご評価いただき、有難うございます。

No.1 [ぺんぺねっと代表鳥締役野鳥]さんが作品を評価しました( 技術 ) - 2024/10/23 07:32:50


No.0 [アキアキノヒロロ]さんが作品にコメントしました - 2024/10/18 17:54:48

    去年の『アニマル捜索救出ゲーム』の、締め切り後の更新も見てもらいたく思い、少し手を入れて、再応募です。
    まとまりに欠け、完成には程遠いですが。
    それと、はしけむ さんの
    [shadowShaderDemoProject]
    https://github.com/hashikemu/shadowShaderDemoProject
    あまり話題に上ることがないのが残念で、その利用例としても意味があるかなと。



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