◆内容説明 大人も子供もおねーさんも使える3DCDソフトを目指して制作しました。 ブロックを置いて行って、ボーン(骨)を仕込み、スキンで繋げてアニメーションをさせます。 なんとFBXファイルの出力に対応しているという夢のシステムですが、全然完成しません。
◆操作方法については、書くのが面倒なので適当に試してください( ´ー`)y-~~
まずはサンプルファイルを読み込んでもらったりするとなんとなく理解できるかもしれません。 Tips.キーボードのシフトを押しながら、クリックで連続でブロックを置いたり消したりします。
◆ひとりごと スキンメッシュアニメは独自のシェーダーを作成してボーンとキーフレームを再生しています。 ゲームでキャラクターを使用する場合は、FBXからGPBに変換して標準シェーダでアニメさせる方が高速です。 オーサリングツールとしてFBX出力に対応できたのは良かったですが、各種編集機能はまだまだ途上です。
※日本語を含むパスやスペースを含むパスは公式のGPBコンバータが正常に動作しません。フォルダを英数字フォルダに置くことを推奨します。
スタッフ:buhio
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