作品情報

ID#2854

-拳燃-(ケンゼン)

一般プログラム
作者: ケムニャ


(ダウンロードの注意)

HSPプログラムコンテスト2026応募作品
更新日:2026-11-08
バージョン:0.99 (完成度95%)

ユーザーの評価 (6)

プログラム技術2
完成度3
アイデア1

ブラウザ用ゲーム
ノベル&コミック&シューティング
学園最強の男にリベンジを志すツッパリの物語。

ルールはシンプルな画面固定型弾幕アクションシューティング。
画面内の敵全て倒す事でステージクリア。
敵の弾を消す打ち放題の必殺技「拳燃」が勝利のカギ。

ステージ毎のオートセーブで各ステージから再開可能。
タッチプレイ、キーボード、ジョイパット、どれでもプレイ可能。
ネットスコアランキングもあるよ。

本作は別目的に作ったゲームをコンテスト用にシナリオ変更、調整を行った作品となります。

開発にあたって
しまくろねこ(本物)様のmod_dstr.as
MIZUSHIKI様のezlocal-dish-js
を使わせて頂きました。
ブラウザゲームを作るのに欠かす事のできない素晴らしいモジュールです。

ランキングのデータ保存は自前のPHPを使用しております。

更新履歴
ver_0.99 2026/11/08
クリア後のオマケを実装
バグ・誤字の修正

ver_0.90 2026/10/31
・公開

今後の更新予定
・エクストラステージの追加
・チュートリアルの見直し
・カットインの追加

タグ:contest2026
動作環境:
プラグイン/モジュール:mod_dstr.as ezlocal-dish-js
ライセンス:
作成開始:2021/6-2026/6(ベース) 2026/8-2026/10(本作)
募集項目:

作品へのコメント

過去のコメントはこちら

No.5 [ケムニャ]さんが作品にコメントしました - 2026/11/06 07:20:18

    >仮に名前さん
    プレイして頂きありがとうございました。
    詳細な感想を頂き感謝が尽きません。

    音量設定の事は考えていませんでした。
    今作のアップデートか次回作での実装を試みます。

    誤字脱字なのですが、お恥ずかしい話締め切り数十分前になんとか完成した為、
    テストプレイが全然足りておらず複数個所に潜在していると認識しています。
    ピックアップしてくださり本当に助かります。
    次回アップデートで修正いたします。

No.4 [仮に名前]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2026/11/05 00:03:33

    シャバ僧でプレイして1度ゲームオーバーになったもののクリアしました。
    ノベルゲームにシューティングが付いてくるような感じのゲームでした。

    シナリオは全体を通してメタ発言が多々あったりコミカルな感じで楽しく見れました。
    ノベルゲームの様に背景と立ち絵、セリフが表示されて進行するシーンがメインですが、
    所々漫画を1コマずつ読み進めていくようなシーンもあり、新鮮で面白かったです。

    ノベルゲームでは必須級であるバックログやスキップ機能も付いているのも良かったです。

    シューティング部分では、
    イージーの「シャバ僧」とノーマルの「ツッパリ」の2モードありますが、
    シャバ憎でも、後半は特にノーダメージでのクリアは難しく感じ、
    1度負けてしまったり、HPギリギリで何とか勝てた戦いも多く、
    全体的な難易度は高めなのかなと感じました。

    必殺技の「拳燃」は敵を貫通したり攻撃範囲が広かったり敵の弾を消せたり、
    結構強いのですが使用するのにゲージを溜める必要があり、
    その間移動速度が遅くなるので敵の攻撃を食らってしまうことが多く、
    あまりうまく使えませんでした。
    (多少の被弾を覚悟で敵に近づいて個別に敵を倒していってました)

    かなり作りこみが凄いと感じ、この内容をブラウザ向けにできるのかと驚きました。
    ランキングの機能があるのも良かったです。

    音声を無しに切り替えれるのも良いのですが、
    できれば音量の上げ下げが可能になると尚良かったです。

    プレイしていて、誤字脱字と思われる個所が幾つかありました。
    (意図している表記であれば申し訳ありません)
    ・高校名が各台詞では「西附」、画面右上の現在地表示は「西付」で表記ゆれ
    ・「スッこなアマ!」→「スッこみなアマ!」
    ・「私も君の服をビリビリにたげるから!」→「ビリビリにしたげるから」
    ・「行内SNSグループで」→「校内SNSグループで」
    ・「も他の怨霊のように」→「他の怨霊のように」
    ・「お化け2号」を倒した後に会話する相手が「お化けA」に変化

No.3 [ケムニャ]さんが作品にコメントしました - 2026/11/01 23:13:37

    >roco7さん
    プレイして頂きありがとうございました。
    楽しんで頂けた事が何よりも嬉しいです。

    多くの方に楽しんで頂けるよう難易度を調整しました。
    それが実ったようで安心しました。

No.2 [ケムニャ]さんが作品にコメントしました - 2026/11/01 23:11:03

    >GENKIさん
    プレイして頂きありがとうございました。
    評価して頂いて嬉しい限りです。

    会話シーンはもっと簡素にするつもりだったのですが、
    ストーリーを考えているとパッションが溢れてしまい、
    完全にノベルゲームにシューティングが付いてる感じになってしまいました。
    添削を今後の課題にしていきたいと思います。

No.1 [roco7]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2026/11/01 18:34:06

    コミカルシーンがあり楽しかったです。
    へたっぴな私でも楽しめます。

No.0 [GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 ) - 2026/11/01 16:27:09

    拳によるシューティングゲーム。面白かったです。
    設定や絵、ストーリーなど完成度が高い作品でした。
    その分、会話シーンが長くなっているのが気になりましたが、SKIPボタン助かります。



コメント投稿

登録ユーザーの方はログインしてください。
この作品は登録ユーザーからのコメントを受け付けています。
初めて投稿する方は、作品コメントと評価についてをよくお読みください。