作品情報
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HSPプログラムコンテスト2026応募作品
更新日:2026-10-30
バージョン:2.0 (完成度40%)
ユーザーの評価 (2)
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色んなものをつかんではこんで利用して、ゴールを目指すゲームです。 まだステージ1しかありませんが、これ以降のステージも完成次第追加する予定です。 拙い部分は多々あるかと思いますが、感想などいただけるととても嬉しいです!
※追記 ステージ2を追加しました! またマウスでつかんだ時の追従性を改善し、ブロックに乗ったまま飛べてしまうバグを修正しました。 他の不具合も追って改善していきます。
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タグ:contest2026
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作品へのコメント
過去のコメントはこちら
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No.1 [かの]さんが作品を評価しました( アイデア ) - 2026/10/25 18:46:25
これから面白くなりそうな予感を感じました。 まずはステージが増えていくと良いですね。
マウスでつかんだときの追従性が悪いのは確かに気になりました。
あと裏技? つかんだままの青ブロックに猫を乗せて、A/Dで猫を移動させると、 マウスを動かさなくても前後に進めて楽でした。 でもそのための緑エリアだとすると、良い対策になってます。
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No.0 [仮に名前]さんが作品を評価しました( アイデア ) - 2026/10/05 23:57:35
プレイしてクリアしました。
掴んで移動できる青ブロックを有効活用してステージをクリアするアクションゲーム。 現時点で1ステージしかなく、チュートリアルの様な難しくは無いステージですが、 今後のステージ追加で他のギミックや難しいステージが追加されると 面白くなりそうだなと思いました。
操作方法はシンプルに文章で表示しているのみではあるものの、 ゲーム内で説明するというのも良いと思います。
気になった点ですが、 青ブロックを掴んだ後、マウスの移動をゆっくりしないと移動できないのが気になりました。
緑エリアの右側にある青ブロックを緑エリアに密着させて配置し、 その青ブロックの中央より左側をクリックすると、 青ブロックが緑エリアの左側へワープしました。
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