作品情報
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HSPプログラムコンテスト2025応募作品
更新日:2025-10-26
バージョン:1.2 (完成度100%)
ユーザーの評価 (15)
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マウスでヘリコプターを操作し、照準を重ねてミサイルを発射することで、 敵のミサイルやミサイル発射台を破壊するゲームです。 全部で7ステージあり、どのステージも自由に選択することができます。
------------------------------------------------------------------------ ver1.1 2025/10/23 タイマー機能をd3module方式からhsp3dish方式に変更 ver1.2 2025/10/26 クリアするための着陸場所は指定しない
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タグ:contest2025
動作環境:
プラグイン/モジュール:hgimg4,hspogg
ライセンス:
作成開始:
募集項目:
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作品へのコメント
過去のコメントはこちら
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No.11 [猫の手]さんが作品にコメントしました - 2025/11/11 17:41:18
仮に名前さん 評価とコメントありがとうございます。
操作方法を簡単にしたので覚えやすいですが、かえってコントロールを難しくしてしまったようです。
STAGE6、7の攻略法は、その場で回りながらロックオンに集中する方法で正解です。 私もそれでしかクリアできません。
ヘリの傾きを表す計器ですが、開発初期では表示する予定でしたが、 レーダー画面を広くすることを優先したので仕方なく表示をあきらめてしまいました。
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No.10 [仮に名前]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア ) - 2025/11/10 00:10:20
Ver1.2にて何度もプレイして、STAGE1,2,3,6はクリア、 他はクリアできませんでした。
乗り物好き、シミュレーションゲーム好きとしては かなり好奇心をくすぐられるゲームとなっていました。
操作について慣れればある程度何とかなるものの、 全体的に難しく結構大変なゲームでした。 基本的には急激な動きは行わず、少しだけ上下左右にカーソルを動かし、 優しく方向回転する事を心がけるのがコツかなと思います。
ゲーム中は敵も出てきて攻撃されますが、 それへの対処は敵に対してロックオンするのみで、 あとは自動で敵へ攻撃を行ってくれるので楽なのは良かったのですが、 ロックオンと操縦が同じ操作な為、 敵が多いステージだと四方八方から攻撃されて急いでロックオンするためにカーソルを動かし、 ヘリの操縦が手につかない事も度々ありました。
STAGE6などは常にその場で横回転を行って目についた敵を逃さないようにロックオンして対応しましたが、 これが正攻法なのかは疑問の残る攻略をしました。
と、難しくはあったものの、 ヘリの中からレーダーや高度計を見つつ操作をするのは楽しかったです。
一つ希望としては、 ヘリの前後(画面上は上下)に対しての傾きが分かると良いなと思いました。 画面に十字で表示される矢印はカーソルの位置に合わせているようで、 ヘリ自体は少し遅れてその方向に動くことになるので、 着地時には特に機体の水平さを示す計器があると嬉しいです。 (ゲームの仕様としては着地時に角度や勢いがあっても問題ないようですが...)
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No.9 [猫の手]さんが作品にコメントしました - 2025/11/02 18:58:58
youdaiさん 評価とコメントありがとうございます。
好印象と歯応えを感じて頂き、感謝します。
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No.8 [youdai]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/10/31 19:28:13
良い点
・ルールがシンプルで分かりやすい。
・マウスのみで操作できるので遊びやすい。
悪い点
・距離感が把握しにくい。
総評(Version 1.1をクリア済み)
真っ直ぐで分かりやすいコンセプトが好印象の良い作品だと思う。 ヘリの独特な挙動が合うか否かで評価が別れると思う。 自分には挙動、着陸場所要素含めて歯応えがあって面白かった。
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No.7 [猫の手]さんが作品にコメントしました - 2025/10/30 17:57:38
GENKIさん 評価とコメントありがとうございます。
ステージ1は敵は少ないですが、着陸場所が少ないのでたしかにむずかしいですね。 でも楽しんでいただけたようで何よりです。
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No.6 [GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 ) - 2025/10/29 23:13:32
操縦が難しい…特に着陸が。ステージ1はクリア出来ませんでした。 でもミサイル発射は気持ちいいですね。すごくいいです。
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No.5 [猫の手]さんが作品にコメントしました - 2025/10/27 21:35:45
サンドバックさん 評価とコメントありがとうございます。
ステージ1は元々、着陸トレーニング用のステージと考えてましたが攻撃のトレーニングも必要かなと思って、敵を1つだけ登場することにしました。
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No.4 [サンドバック]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/10/26 20:12:01
難しい操作方法でしたが、徐々に上達して最終的には空母に着陸できました。ヘリコプターの操作自体を攻略していく、そんな面白さがありますね。 ステージ1の前に操作のチュートリアル的なステージがあったら…と思いました。
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No.3 [猫の手]さんが作品にコメントしました - 2025/10/25 18:28:40
皆さん、評価を頂きありがとうございます!
やはり着陸は慣れないと難しいですね、、、
次回のバージョンでは、適当な場所に着陸したらクリアできるように変更します。
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No.2 [ARO]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/10/25 13:06:39
帰還までがゲームです!
ヘリコプターを操作しての360°移動型3Dシューティングゲームです。 マウスで照準の移動を行い、ヘリの向きも照準を目指して移動します。
破壊対象となる敵の施設からは、定期的にミサイルが発射されますが、 照準を合わせることで、自動的にこちらのミサイルが迎撃するので、 落ち着いていれば対処可能です。
難しいのは標的を破壊してから目的の場所への帰還です。 ヘリの旋回速度が速いのと、高度調整が難しいことで、 目的の場所にすんなり着地することは困難です。
毎度、近くに不時着して、少しずつ地面を跳ねながら移動していました。 ヘリの運転は難しいです、、、
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No.1 [ぺんぺ(ぺんぺねっと)🐧]さんが作品を評価しました( 技術 ) - 2025/10/24 17:52:20
操作が難しいですね。着陸は何度プレイしてもダメで諦めました。 船に着陸はできるのですが範囲がとても小さいと感じました。ゲームの難易度としてはただ着陸するだけでも良いのかなという気がしました。 あと上昇下降の速度は個人的にはもう少し速い方が好みでした。着陸すれすれで結局はみ出てしまう場面が多くありました。
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No.0 [buhio🐽]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2025/10/23 18:57:42
むずいっ!! コントロールが上手くいかず、着陸は難儀です。 ヘリのコックピット視点は大変萌えます。
ミサイルは気持ちいいですね! しかし、後半ステージの敵ミサイルを避けるのはなにか攻略法があるんでしょうか、、、
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