作品情報
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HSPプログラムコンテスト2025応募作品
更新日:2025-10-25
バージョン:1.3 (完成度100%)
ユーザーの評価 (13)
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「ブロックを7個積んで、解を8にせよ。」といった問題が出題されます。0~9の「数字ブロック」と+,‐,×,÷の「演算ブロック」を指定された数だけ積み木のように積み上げ、計算開始ボタンを押すと、積み上げられたブロックが定められたルールに従って操作され、その個数が減っていきます。ブロックをうまく組み合わせると、最後にブロックがひとつだけ残った状態にすることができます。残ったブロックに書かれている数を「解」と呼びます。その解を問題で求められた数字に一致させれば、「正解」となります。 まずは、「練習問題」で実際にブロックを積み、ブロックがどのように操作されるのかを理解しましょう。ブロックをどう組み合わせて積めば「正解」となるのかが大体つかめて来たら、「タイムトライアル」に挑戦しましょう。「タイムトライアル」には、初級・中級・上級があり、その級に応じた難易度(初級:やさしい 中級:ふつう 上級:むつかしい)の問題が5問出題されます。5問すべてに正解するまでの時間を測定します。最短記録を目指しましょう!
Version1.3では、効果音を追加し、タイムトライアルのブロックを積む条件を一部変更しました。
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タグ:contest2025
動作環境:Windows XP以降
プラグイン/モジュール:
ライセンス:
作成開始:2025年3月
募集項目:
説明書:
hspcontest2583.txt
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作品へのコメント
過去のコメントはこちら
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No.11 [Fukutaro]さんが作品にコメントしました - 2025/11/02 17:29:23
matunoki 様
評価とコメントをいただき、ありがとうございます。
>なかなか頭を使いますが、解けたときはすごく嬉しいですね!
楽しんでいただいているようで、とても嬉しいです!
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No.10 [matunoki]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/01 16:22:45
パズルの本とかに載っていそうなゲームですね なかなか頭を使いますが、解けたときはすごく嬉しいですね!
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No.9 [Fukutaro]さんが作品にコメントしました - 2025/10/31 22:46:48
GENKI 様
評価とコメントをいただき、ありがとうございます。
>ブロック数が多い場合は、最初に解を作ってあとは無駄な計算 >(+1-1みたいな)を繰り返し入れるパターンが結構使えました。 >いかに無駄にマスを埋めるかを考え…結局時間かかる。
おっしゃる通りです。無駄な計算を、後ろめたさを感じながらも、うまく使っていくのがコツなのかもしれませんね。
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No.8 [GENKI]さんが作品を評価しました( アイデア ) - 2025/10/29 00:51:04
頭の使ってない領域を使っている感じがするパズルです。10以上になると1桁目だけが使われるのもこのゲームのポイント。 出題内容は時間をかければ解けそう(に見える)なので、つい頑張って次の問題に挑戦してしまいます。上手くできています。
ブロック数が多い場合は、最初に解を作ってあとは無駄な計算(+1-1みたいな)を繰り返し入れるパターンが結構使えました。いかに無駄にマスを埋めるかを考え…結局時間かかる。
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No.7 [Fukutaro]さんが作品にコメントしました - 2025/10/25 22:16:44
ARO 様
評価およびコメントをいただき、ありがとうございました。
「計算ブロック」がどんなゲームなのかをわかりやすい表現でご紹介いただき、感謝申し上げます。
>右クリックで、パネルのクリア、クリア演出の加速などができれば、 >より快適になるかなと思いました。
ご提案をいただき、ありがとうございます。検討させていただきます。
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No.6 [ARO]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/10/25 13:04:15
パネルを積んで、計算!
計算以外にパネルの積み方にも工夫が必要なパズルゲームです。 チュートリアルとして、練習問題が30問用意されており、 パネルの積み方と計算後のパネルの移動が把握できます。
練習問題の時には、「×、÷」が必要ないなど、簡単な問題で 構成されていますが、タイムアタックになると「÷」を使用する、 「0」を使用しない、などの縛りが加わり難易度が上昇します。
グラフィックは、穏やかな色と丸みのある数値など、 全体的に温かい雰囲気でまとめられています。
操作もマウス移動と左クリックのみで、パネルと配置場所を 選ぶだけとシンプルにまとまっています。
右クリックで、パネルのクリア、クリア演出の加速などができれば、 より快適になるかなと思いました。
簡単な計算ですが、積み方で思わぬミスをしてしまう、 あれ?っと思うような楽しいゲームでした。
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No.5 [Fukutaro]さんが作品にコメントしました - 2025/10/05 22:20:33
仮に名前 様
評価およびコメントをいただき、ありがとうございました。
>練習問題全クリア、初級107秒、中級108秒、上級171秒でした。
素晴らしい記録ですね! かなり熱心にプレイしていただいたようで、感謝いたします。
>例えば0と1の使用を禁止したり、同じブロックは指定の個数しか置け無くしたり、 >そういった制限があると上記のような単純な回答を防げてより良くなると思いました。
私自身もその問題は感じています。次のバージョンでは、中級以上にもう少し何らかの制限を付けることを検討したいと思います。
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No.4 [仮に名前]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア ) - 2025/09/27 22:18:29
一通り遊んでみました。 練習問題全クリア、初級107秒、中級108秒、上級171秒でした。
最初は練習問題を0x0が強すぎるなと思いながらプレイしていたのですが、 練習問題クリア後、いざタイムトライアルに移ると0使用不可の制限が出てきたりして驚かされました。 その他、タイムトライアルの方では÷の仕様必須等の条件があったりして 練習問題よりも楽しむことができてとても良かったです。
ブロック数13個以内の問題は一定の並びで0とxを置いて、 1か所に+と問題の数値を設置する事で解決していたので、 15個以上のブロックになると頭を使う事にはなったのですが、 タイムトライアルも含めて1の使用が制限されていない為、 x1か÷1がx0の代用としてかなり使い勝手のいい計算式となっている点がプレイしている内に気になるようになりました。
例えば0と1の使用を禁止したり、同じブロックは指定の個数しか置け無くしたり、 そういった制限があると上記のような単純な回答を防げてより良くなると思いました。
回答後の計算中は一つずつ演出が加わっていて ブロックの動きを確認できるので、試行錯誤には向いて良かったのですが、 動きが分かっている場合は(練習問題だけでも)スキップか早送りがあると良いなと思った他、 右クリックに別のブロックを割り当てれると操作が楽になるなと思いました。
その他、ゲーム自体とは関係ないですが、 HTMLの説明書が図やGifアニメを使用して分かりやすく解説されている点も良かったです。
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No.3 [Fukutaro]さんが作品にコメントしました - 2025/09/03 22:48:25
ぺんぺ(ぺんぺねっと)🐧 様
評価とコメントをいただき、ありがとうございます。
具体的なご助言をいただき、ありがとうございます。今後のバージョンアップの際に参考にさせていただきます。
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No.2 [ぺんぺ(ぺんぺねっと)🐧]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア ) - 2025/09/02 09:02:03
脳トレや数独、クロスワードなどパズル系でとても練られたユニークな作品です。一度把握できるとシンプルで遊びやすいとも思いました。 現状では文句なしなので、演出の追加があるとより楽しめるなと思いました。例えばブロックの落ちる演出や計算結果が出る時の演出、クリア演出などは派手の方が、今何が起きているかなど把握しやすいかなと思いました。 あと最初縦計算はないことに気づきにくかったので、見た目にわかりやすいといいなとも思いました。
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No.1 [Fukutaro]さんが作品にコメントしました - 2025/08/31 19:14:33
POKEGENE GAMES 様
評価とコメントをいただき、ありがとうございます。
効果音を付けるかどうか悩んだのですが、タイムトライアルでは集中力が必要で、音は邪魔になるかなと思い、付けないことにしました。でも、実際に効果音を付けてみて確認してみたいと思います。もし、邪魔にならず、効果があるようであれば、次のバージョンは効果音付きにしてみるかもしれません。
ルールや遊び方の説明が、文字だけでは理解しにくいと思い、Webページにしてみました。タイトルメニューの「ルール・遊び方」をクリックすると、ブラウザが起動して、画像やアニメーションを使った説明をご覧いただけますので、そちらをご一読ください。
まずは練習問題で適当にブロックを積んで、いろいろと試していただけると、ブロックをうまく積むコツがだんだんと分かって来るのではないかと思います。どうぞ、よろしくお願いします。
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No.0 [POKEGENE GAMES]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2025/08/30 00:45:41
非常に丁寧に作られたアプリケーションという印象を持ちました。 色やデザインのセンスも素晴らしく、ダイソー等で実際に市販されていても違和感が無いと思います。 後は音があれば完璧。BGMが無くても効果音が出るだけで印象が変わってくると思います。 ゲーム内容はプレイヤーによって好みや理解度に差が出る部分かと思いますが、私にとっては難しい…というか、よく分かりませんでした。 練習問題1問目で躓いてしまい(^^;)
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