作品情報

ID#2580

月面鮫 -moon shark-

一般プログラム
作者: CORO3


(ダウンロードの注意)

HSPプログラムコンテスト2025応募作品
更新日:2025-08-22
バージョン:1.0 (完成度100%)

ユーザーの評価 (25)

プログラム技術7
完成度10
アイデア8

LCD風ゲーム「月面鮫」です。
今年もサメ映画モチーフ&ゲームウォッチオマージュなゲームとなっております。

月面基地から脱出する研究員を、月面トランポリンでスペースシャトルまで運んでください。
ただ、月面に居たサメ人間も混じって降ってきます。
スペースシャトルに運ぶ前に、落として倒しましょう。
詳しくはゲーム本体の「MANUAL」ボタンを押してください。

Android版はGoogle Playストアからダウンロードしてください。
https://play.google.com/store/apps/details?id=studiocoro3.getsumenzame

タグ:contest2025
動作環境:
プラグイン/モジュール:
ライセンス:
作成開始:
募集項目:
動画:https://youtu.be/o2LyivBXJaw

作品へのコメント

過去のコメントはこちら

No.18 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/11/28 20:10:53

    >ぺんぺさん
    プレイ&評価ありがとうございます!
    ゲームボーイギャラリーのファイア「いま」モードにそんなギミックがあるのですね…
    「いま」モード、プレイしたことがなく…
    今後の参考に調べてみたいと思います。

No.17 [ぺんぺ(ぺんぺねっと)🐧]さんが作品を評価しました( 完成度 ) - 2025/11/28 01:17:24

    楽しかったです。ゲームボーイギャラリーのファイア(いまモード)をむかしモードにしたようなゲームで、ファイアの爆弾をサメに置き換えてます。基本アルゴリズムなど完成度の高さを感じました。

No.16 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/11/06 20:47:08

    >ほんぽうちゃんさん
    プレイ&評価、ありがとうございました!
    あわあわしていただけて嬉しいですw

No.15 [ほんぽうちゃん]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/05 15:16:20

    いい子と悪い子を選別する要素が加わるだけでこんなにゲーム性が変わるんですね。
    あわあわしてしまって楽しめました!

No.14 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/10/29 22:25:49

    >GENKIさん
    プレイと評価、ありがとうございます!
    字が大きめなのは、スマホで見ることを前提にしているからです。私自身が老眼で読めないのでww

No.13 [GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 ) - 2025/10/29 00:19:04

    液晶ゲーム機の雰囲気が良いですね。シンプルな操作で適度に高まる緊張感、とてもいいです。
    一方で説明の文字が大きく、現代仕様になっていて読みやすいのが助かります。

No.12 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/10/24 19:51:57

    >buhioさん
    プレイ&評価、ありがとうございます!
    ネタが尽きるまではこのネオ昭和スタイルで、作品を作ってみようと思います。

    p.s.だってサメがすきっちゃもん♪

No.11 [buhio🐽]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/10/24 09:28:12

    安定の品質~
    懐かしいけど新作という不思議な感覚

    p.s.なんでサメやねん

No.10 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/09/25 21:29:00

    >AROさん
    プレイ&評価ありがとうございます!
    Xの方でもご紹介感謝します♪

    スペースシャトルに張りつくサメは、トカゲ系の素材にサメの頭を…(笑)
    サメモチーフ、まだまだ続きます。

No.9 [ARO]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/09/23 18:29:38

    今度は月にサメが出る!

    雰囲気は、懐かしのゲーム&ウォッチ系。
    受け止めるトランポリンを操作して、研究員を救助するゲームです。

    しかし、救助対象にはサメ人間が混じっており、これを救助してはいけません。

    ゲーム開始直後は、救助人数も少なく、スピードもゆっくりしていますが、
    時間とともにどんどん速度が上がり、救助のトランポリンを素早く選択する
    必要があります。

    シンプルですが、素早い反射神経を求められるとともに、
    サメ人間をシャトル近くで落とすと高得点など、得点稼ぎの技術も考えられた
    ゲームでした。

    それにしても、宇宙船にくっつく、サメ人間がエイリアンみたいで妙にこわい、、、

No.8 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/09/15 07:58:37

    >Tsuyoshiさん
    プレイと評価、ありがとうございます!
    音は、ゲームウォッチのゲーム性にも影響している要素だと思っているので、ふれていただいて嬉しいです。

No.7 [Tsuyoshi]さんが作品を評価しました( 完成度 アイデア ) - 2025/09/14 23:07:10

    ゲームウォッチオマージュということで、しっかりそれっぽく作りこまれているのがいいですね。
    画面上の研究員が増える程に増えていくピコピコ音が緊張感を高めてくれていい感じです。

No.6 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/08/31 20:52:10

    >仮に名前さん
    プレイ&評価ありがとうございます!
    研究員とサメ人間の区別がつきづらいのは、すみません。私の絵心のせいです…

    今回はマニュアルにWindowsのキーボード操作の記述を書いてなくてすみません。
    基本的にWindowsで開発するので、ゲーム本体はキーボード操作で必ず遊べるようにしています。デバッグできないので(笑)

No.5 [仮に名前]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/08/31 15:48:25

    何度かプレイしての最高記録がGAME Aが387、Bが369でした。

    ゲームはかなりシンプルでやる事は簡単、
    最初はこれは簡単すぎるのではと思っていたのですが、
    5、6人程度以降次々に飛び降りてくる数が増えてきて忙しくなり、
    中々な難しさがありました。

    効率を求めてハイスコアを目指すなら、
    サメ人間はトランポリン3回目で落とすのが一番ではあるものの、
    人間とサメ人間の数が増えてごちゃごちゃしてくると、
    対応していくものが増えてきて大変でもあり、
    グラフィックが似ていて色も同じなためパッと見で判断しづらく、
    間違えてサメ人間を助けてしまったり人間を落としたりするので、
    サメ人間は最初から諦める事で、画面内の人間の数を減らすのも手だと感じました。

    人間を落としさえしなければサメ人間はどこで落としてもミスにはならないというのが肝でした。

    また、トランポリン1回目と3回目の場所で、
    人間の飛び上がる高さが異なっている為、
    どの人間から処理していくかという順番もしっかり考える必要があり、
    地味に難易度を上げている点だと感じました。

    GAME Bは高さが異なる飛び降り台が1つ増える為更に難易度が上がります。

    全体的に難しくはあるものの、クオリティは高く、やり応えのあるミニゲームと言う感じで楽しめました。

    スマホでは画面をタップして操作するかと思いますが、
    PCの場合、キーボードでも操作可能になっているのは地味ながら良い点でした。

No.4 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/08/18 20:04:05

    >ハナカマキリさん
    プレイ&評価ありがとうございます。
    そしてスマホ版とPC版どちらもプレイしてもらい、嬉しいです♪
    G&Wオマージュなので、時計も必要でしょうということで
    つけてますが、別メーカーLCDゲームのオマージュ作品を
    作るときは、時計は無くなるかもです(笑)

    >POKEGENE GAMESさん
    プレイ&評価ありがとうございます!
    月面にサメ、普通です。普通(笑)

    サメ人間を3ポジション目で間違えてキャッチしたときの
    くやしさ、味わえてもらえてうれしいです(笑)

    でも、高得点を狙うなら、キャッチしなくてはいけないので、
    そのあたりのジレンマは、表現できたと思っています。

    去年の「鮫蛸獣」がちょっと難しくなり過ぎたので、
    難易度は抑えてます。
    それでも、GAME Bはそれなりの難易度になりましたが…

No.3 [POKEGENE GAMES]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/08/17 22:23:03

    いやぁ、またこれは人気出そうな感じですね♪

    まず月面になぜか鮫ですよ、鮫、鮫人間!
    違和感あるのに妙に説得力のある世界観でやられてしまいます。

    で、有名LCDゲームを模したデザインでハートを捕まれるワケですが
    助けなければいけない「研究員」と助けてはいけない「サメ人間」が混在するという
    ありそうでなかったアイデアが秀逸で、2ボタン操作なのに奥が深いゲーム性になっていて
    うっかり「サメ人間」をバウンドさせてしまった時の悔しさは相当なモノがあります。

    また、スコアと共に単純に激しくなるのではなく、100くらいになると一旦落ち着くという感じで
    絶妙に緩急をつけてきます。スコアが貯まっているほど悔しさも倍増するわけで…
    なのでゲームバランスの完成度も高いですね。

    ゲームBでは下段からの出現を追加して難易度を上げており
    同じ操作感覚でよりハードなゲームを楽しめる工夫は完璧ですよね。

    レトロゲームの良さを持ったまま、新しいセンスやアイデアを盛り込んだ素晴らしい作品だと思いました☆

No.2 [ハナカマキリ]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/08/17 21:52:10

    スマホ版とPC版両方プレイさせていただきました!
    レトロな雰囲気で遊べる素晴らしい作品ですね!
    ただ運ぶだけではなく運んではいけないサメ人間を見分けたりとルールが面白かったです!
    ゲーム&ウォッチ風に時計機能も付いてるのもいいですね!

No.1 [CORO3]さんが作品にコメントしました - 2025/08/17 19:01:06

    >nayaさん
    プレイ&評価していただき、ありがとうございました!
    サメ人間のルールが分かりにくくてすみません。
    本当なら、マニュアルを読まなくても遊べる単純なものがよいのですが…
    何か対策を考えたいと思います。

No.0 [naya]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/08/17 01:39:58

    懐かしのゲーム&ウォッチのファイアをオマージュした液晶風ゲームですね。
    最初はマニュアルを読まないでプレイをしたのでサメ人間をどんどんシャトルに乗せていました。
    本作はグラフィックもしっかりと作りこまれていて、完成度が高いです。
    ゲーム画面も大きく見やすかったです。とても楽しく遊ばせていただきました。



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