作品情報

ID#2840

AD-07: LAST BARRAGE

一般プログラム
作者: 窓月らら


(ダウンロードの注意)

HSPプログラムコンテスト2026応募作品
更新日:2026-10-31
バージョン:1.0.0 (完成度100%)

ユーザーの評価 (8)

プログラム技術3
完成度4
アイデア1

エーディーゼロナナ: ラスト・バラ―ジ

月面に設置されたAI砲台「AD-07」になって目の前の敵を撃破して地球を守れ!!
・・・という3D視点のゲームです。
太古の昔、ファミリーベーシックで近いコンセプトのゲームを作ってたのを
思い出しながら作りました(2KBでしたねー…)

本当はいろいろ他に出品する予定でしたが、
案の定間に合わないと判断して、このゲームを半月くらいで開発しました。
完成したのは10月31日でした・・・。
爽快なやつにしたので遊んでみてください。全26面。(ALERT A~Z)

キーボードかゲームパッドで操作します。
起動時にF2を押すとテストモードに入れます。

技術的な事等:

- 今回は内容的に音楽が邪魔になると判断して音楽なしとなりました。
- 効果音はすべて自作です。
- 拙作「NoMute」相当の処理を内蔵。
- 背景画のみ AI生成→手動修正→手動ドット絵化 しています。
- プログラムにAIは使用していません。(最適化がかえって大変なのだ)
- ベース解像度 224x288 です。どこかで見たサイズなのら。
- スケーリング処理はいつもどおり自前です。
- マルチモニタ環境でも動作します。(起動はプライマリモニタ)

スタッフ:窓月らら

タグ:contest2026
動作環境:Windows 10/11 推奨(他はテストできておりません)
プラグイン/モジュール:HSP3Dish
ライセンス:フリーソフト
作成開始:2026年10月13日~
募集項目:

作品へのコメント

過去のコメントはこちら

No.9 [窓月らら]さんが作品にコメントしました - 2026/11/03 20:07:22

    > nayaさん
    基板大好きなのだ・・・毎回コイン投入から演出に入れたいんです。
    あの100円を投入する瞬間のwktkがたまらないのだ。
    開始早々地球が目の前にあるので、絶対最初は撃ってしまうのだ。
    というのがわかってて最初の画面で目の前に置いてます。
    それでルールもわかる仕組みです・・・
    本当にアーケードゲームだったら100円返せになってしまいますがねw

    余談:
    これに近いことをやってしまったのが、その昔のテーカンのセンジョウだと思います・・
    だからあれは失敗作になったと思うのだ。かなり意欲作だった気がするんですがねぇ。
    おかげでスターフォースという名作が誕生したので、雨降って地固まるなのだ。
    そして、影響受けたのはこのセンジョウではなくてスターラスターのほうなんですが、
    その昔、自分でも3Dシューティング作りたいなーと思って、無謀にもファミベで作った
    のが私の最初の3Dゲームだったと思います。今回はそれを思い出しながらの開発でした。

No.8 [窓月らら]さんが作品にコメントしました - 2026/11/03 20:04:10

    > ロントさん
    全面クリアおめでとうございます!!
    ピクセルパーフェクトについてはいつもこだわってる部分ですが、
    今回のは拡大縮小してる部分については完全なドットではないわけですが
    これは技術的に仕方ないところでした。
    オフスクリーンに2倍で描画して「補間あり」で拡大できればいいんですが、
    HGIMG4で試したところ gfilter の補間が効かないため今回は従来方式で作成となりました。
    ただし、Windows限定で他の方法ならばオフスクリーンから綺麗にできる可能性はあるので
    今後検証してみて、うまくいったらその方法に切り替える予定です。

    マウスについては当初対応予定でしたが、間に合わなかったのだ・・・
    そして、マウスとかタッチを加えると、恐らくそちらのが簡単になってしまいます。
    例えばマウス座標をそのまま照準座標にするのがいちばん簡単ではありますが、
    コントローラによって難易度が変わってしまう問題がでてくるので
    マウス等に対応するとしたら、マウス座標に向かって照準が近づいていく
    という実装になるかと思います。

    地球を最初に撃って爆破すればゲームオーバーになるので、これでわかると思ったのだ(
    むしゃくしゃしたら「俺はスカイネットだーーー」とか言いつつ地球撃つのだw

No.7 [窓月らら]さんが作品にコメントしました - 2026/11/03 20:02:38

    皆様コメントと評価ありがとうございます。
    少し長いので3件に分けてレスさせて頂きます。

    > 22DRさん
    ALERT V であればもう少しでしたねぇ・・・
    地球を誤爆してしまうのがじつはいちばんダメージ大きくなってるので、
    地球付近はへたに撃たないであえて見逃して特攻させる・・という戦略もあったりします。
    最終面はそうはいきませんが・・・300匹の総攻撃があります。
    去年の BAD STAR もそうでしたが、爆発には結構こだわってます。
    大量のオブジェクトが描画可能なので可能になった処理となっております。

    > N.I.さん
    そうです・・・弾幕で厚みを作ってなんとなく当たるなのです。
    1発で当てようとしても時間差もあるのでなかなか当たりません。
    地球の近くになってたらのんびりしてると特攻されてしまいますが、
    このゲームはタイマーはないのでゆっくり射的もできるようになってます。
    (放置していても勝手にクリアになりますが地球がいつか爆破されます)

No.6 [naya]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2026/11/03 19:44:09

    演出面にアーケードゲーム愛が感じられる固定砲台ゲームでした。
    まさに「ザ・固定砲台」という感じですね(^^)。
    自ら地球を破壊するという不道徳プレイも可能です。

No.5 [ロント]さんが作品にコメントしました - 2026/11/03 18:29:16

    407080点でクリアしました。
    HSP3dishでピクセルパーフェクトなドット絵描画を実現してるの、さりげなくすごい。
    標準ランタイムだったら小さいバッファにゲーム画面を描画して、ウィンドウにgzoomで拡大コピーするだけで実現できますが、HSP3dishではこの手が使えないんですよね…(でもHSP3.8のベータ版でオフスクリーンバッファへの描画に対応したらしいのでもしかしたらいけるかも)
    横ではなく縦に走るスキャンラインや解像度が224x288なところなど、「分かる人」にはニヤニヤできるポイントがニクイ。

    ゲーム内容について。割と適当に撃っていても当たる調整になっていて、気持ちよかったです。
    「地球を守るゲーム」であることが視覚的にもっとわかりやすければよかったな。欲を言えばマウス操作対応など。

No.4 [N.I.]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2026/11/03 17:57:34

    弾幕で敵を撃つイメージで、新鮮な感覚で楽しかったです。
    時間差であたる感覚が気持ちいいです。
    散る敵も綺麗な星空のようで綺麗ですね。

No.3 [22DR]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2026/11/02 19:09:34

    確かALERT V、185650点まではいけました。弾をばら撒く爽快感楽しいです。何度か自分の誤射により地球を消滅させてしまいました(゚д゚; )
    敵や星の散る画もきれいです。

No.2 [窓月らら]さんが作品にコメントしました - 2026/11/02 15:43:49

    軽微な問題を見つけたので、修正して本日Ver.1.1が完成しています。
    これは審査期間後に差し替えを行います。
    致命的ではなく、ゲーム内容自体に変更はありません。

    2026.11.02 1.1.0
    - ALERT x の表示時に AD-06 付近を撃ててしまうのを修正
    - 上記に伴うファイヤーロック周りの軽微な不具合を修正
    - ゲームスタート時のメッセージ(AD-07 の自己紹介)を追加
    - ゲームスタート直後の照準座標を微調整 104,100 → 104,104
    - ゲームスタート直後のみ効果音を変更
    - 地球がやられるのとクリアが同時だった場合に GAME OVER 後
    のメッセージ演出がオールクリアと同じになる不具合を修正
    - ゲーム中のメッセージ表示位置を微調整(概ね Y+8)
    - その他、軽微な修正

No.1 [窓月らら]さんが作品にコメントしました - 2026/11/01 17:41:50

    > GENKIさん
    評価とコメントありがとうございます。楽しんで頂けたなら幸いです。
    ゲームパッドはデジタルしかテストしてないのです・・デジタルの十字キーで・・
    3Dなんだからアナログスティックだろう、とは思うのですが、
    手持ちがぶっ壊れててテストできないのだ。。
    新しいの買ったらちゃんと対応してみようとは思ってます。

    いちおう当たり判定は広めにとってあるんですが、なかなか当たらないことはありますね。
    これで厳密にやったらますます当たらないのだ・・・。
    今回はタイマーに相当するものがないのでゆっくり射的を楽しめます。
    のんびり放置してるといつか敵が地球にぶつかるのがタイマーの代わりになってます。
    敵は地球めがけてじわじわ寄っていくのでいつか特攻されます。

    弾幕をわざと敵周辺にばらまいて「数撃ちゃ当たる」の戦略で。
    ただし地球の近くでやると地球が被弾します。
    じつは敵の体当たりよりAD-07の砲撃のが強いのです。

No.0 [GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 ) - 2026/11/01 14:13:58

    ゲームパッドで遊びました。アナログスティックだと滑って照準が取れなかったです。コントローラーが古いせいかも。

    キーボードでも遊んでみましたが、距離が遠いせいかなかなか当たらない。これが宇宙の戦闘か。
    楽しかったです。



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