No.8 ゲストユーザーが作品にコメントしました - 2012/12/04 16:43:03
画期的更新を果たしました。 鉄骨に当たると効果音が流れてBGMが止まるのはWin版Dishの仕様かと思ってましたが、BGMと効果音のデータ形式を異なるもの(MP3とWAV)にすることで解決しました。 もうBGMは止まりません。
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No.7 ゲストユーザーが作品にコメントしました - 2012/11/22 02:11:10
>MSXの某ロボットゲームを思い出しました。 見抜かれちゃいましたか。
>疑似3Dは男のロマンかもしれません。 まさにその通りです。 そして55874点は粋過ぎです。
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No.6 ゲストユーザーが作品にコメントしました - 2012/11/18 11:35:50
鉄骨の動き良いですね! 疑似3Dは男のロマンかもしれません。 昔のアーケードゲームのようにスプライトで背景描いたりするのって、今思うと強引ですけど、凄いよなあと思ったりしますもんね。 ちなみに、55874点まで行きました!
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No.5 ゲストユーザーが作品にコメントしました - 2012/11/17 20:41:03
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No.4 ゲストユーザーが作品にコメントしました - 2012/11/15 11:13:35
>GENKIさン >df.Meryさン >ZAPさン 的確なコメントとアドヴァイスありがとうございます。 実際LEVELが上がるにつれ、ただ鉄骨の数が増えてるだけでございますが、実現したかったヴィジュアルはできてるので自己満足状態です。 一笑にふしていただければ本作品の目的は達せられております。 鉄骨に当たると効果音が流れてBGMが止まるのはWin版Dishの仕様かなと思ってますが直せなくてすみません。
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No.3 [GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 アイデア ) - 2012/10/08 17:59:10
イラストもタイトルも植芝理一っぽい感じがしてとても良いです。 アニメーションの作りこみも凄いですね。 イラスト、演出、ゲーム内容全て素晴らしいです。w
ただゲームとしては、LEVELが上がるにつれ単調に感じてしまいます。(ただ鉄骨の数が増えてるだけにしか見えない。) もう少し何か変化がほしいところです。ロボがパワーアップしたイラストになってるとか、サブタイトルが変わるとか…。
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No.2 [df.Mery]さんが作品を評価しました( アイデア ) - 2012/10/08 16:26:05
ぬるぬる動きますね! 乗り込むときのモーションや、走ってるとき、よける時、ぶつかったときのモーションも素晴らしかったです。
クリア時にイベントがあったり、ふってくるものの変化等があればもっと良かったかなと思います。 ステージ5を超えてくると、すぐ鉄骨にぶつかっちゃって無音になるのは寂しいですね・・・。ペナルティなのか・・・。
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No.1 [ZAP]さんが作品を評価しました( アイデア ) - 2012/10/08 14:12:59
バンダムのかっこよさとゲーム性が全く関係ないのがいいですねw(いい意味で)
当方の環境では鉄骨に当たるとヒットSEが流れてBGMが止まるのですが、これは仕様でしょうか?
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