|
No.19 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/29 12:03:28
ぺんぺ(ぺんぺねっと)🐧さん プレイとコメントありがとうございます。
やっぱり難易度高かったですね... 3段階の難易度を実装してたので、もっと通常の難易度を下げるべきだったかなと思います。
|
|
No.18 [ぺんぺ(ぺんぺねっと)🐧]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2025/11/28 01:23:20
とても綺麗でキャラの動作が良いゲームです。少し先へ行くと結構難しく感じました。
|
|
No.17 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/23 12:59:06
ほんぽうちゃんさん プレイとコメントありがとうございます。
演出関係については今回特に力を入れていた部分だったので気に入っていただけて嬉しいです。
味方には大量に犠牲になってもらいました...
|
|
No.16 [ほんぽうちゃん]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/20 22:55:23
ロボット操作がとってもそれらしくて面白かったです。 硬派なストーリーがすごく良いですね。操作の感覚とモチーフがマッチしていて引き込まれました。あと、やられる味方がとっても良い。
毎ステージ、私も一度やられて、あーそういう事ね!ってなるんですが、演出が上手で飽きませんでした。
|
|
No.15 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/16 18:12:55
FK540さん プレイとコメントありがとうございます。
斜め地形の移動は一番最初に実装した機能でもあり、(バグをいれまくった為)大変だったこともあって、そう言っていただけて嬉しいです。
ジャンプ関係の硬直はテストプレイ時に長すぎるかなとも思いましたが、よりリアルなロボット感を出したくて長めにしてました。
操作についても普段使うような設定にできていたようでよかったです。
|
|
No.14 [FK540]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/13 18:55:37
個人的には起伏に富んだ地形に一番感動しました。傾斜角度の異なる様々な坂とプレイヤーとの地形判定がしっかりとれていて凄いと思いました。 ストーリーデモや登場人物のセリフ、NPCの動作などゲーム展開を盛り上げる要素も作られており、レベルが高いと思いました プレイヤー機体の操作では着地硬直やジャンプ時のタメなど、重厚感のある挙動が表現されており作者のロボゲー愛が感じられます。 武器を複数選べるのも、リプレイ性があって面白い要素だと思います。 WASDキー+マウスの基本操作は個人的によく使う構成なので、すんなりゲーム操作に慣れることができたので良いと思います。
|
|
No.13 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/10 16:45:14
かのさん プレイとコメントありがとうございます。
マウスを使っての操作はありますが、レトロなシューティングが感じられるゲームを目指してましたので、懐かしさを感じていただけて嬉しいです。
|
|
No.12 [かの]さんが作品を評価しました( 完成度 ) - 2025/11/09 16:53:14
オープニングの演出から、これぞまさにザ・パソコンゲームと言う雰囲気を感じました。 ちょっと懐かしい感じも受けます。
難易度も程良いです。(ただし私はレギュラーでクリア出来ない)
|
|
No.11 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/09 00:04:15
フリーズ問題の報告をいただいたので一旦の修正版をアップさせていただきます。
おそらく作品の更新が止まっている期間だと思いますので、ギガファイル便の方にアップさせていただきました。
ダウンロード用URLを掲載しておきます。 (一応ウイルスチェックは行っております)
https://xgf.nu/fwv98
お手数でなければこちらの最新版を実行していただけたらと思います。
|
|
No.10 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/08 23:51:16
サンドバックさん プレイとコメントありがとうございます。
ご好評いただけて嬉しく思います。
フリーズに関してのご報告ありがとうございました。
AROさん・サンドバックさん
フリーズ問題については現在調査中ですが完全な修正ができていない状態です...
一旦のフリーズ対策を施した上、関係があるかは分かりませんがDirectX版の実行ファイルを入れた修正版をこの後上げますので、お時間がありましたらお試しいただけたらと思います。
ご不便をおかけしております... 詳しい報告などありがとうございました。
|
|
No.9 [サンドバック]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア ) - 2025/11/05 12:45:20
硬派な感じと作りたい物を作っている感覚が好きです。 ただ私の環境でもフリーズがありました。 最後まで遊んでみたいと思わせる作品でした。
|
|
No.8 [ARO]さんが作品にコメントしました - 2025/11/03 21:53:39
プレイ中の環境および追加プレイで発生したフリーズに関して、 ご報告させて頂きます。
プレイ時のPC環境は以下になります。 ・エディション Windows11 Home ・バージョン 24H2 ・ノートPCでのプレイで、外付けのマウスとキーボードを使用しています。
ゲームプレイ時の環境は以下になります。 ・画面比 800*600
何度かプレイしてみたのですが、Stage 4 以外でもフリーズが発生しました。
Stage1 3回停止 ・敵を運ぶ輸送機に対して、マシンガンで攻撃時に停止(2回) ・ボス出現後すぐ隣の溝でジャンプしようとして停止 Stage4 2回停止 ・上に設置してある砲台にマシンガンで攻撃時に停止(2回) Stage5 1回停止 ・上空の敵にガトリングで攻撃時に停止
プレイの流れ順で整理しますと、 1回目 Stage4 でフリーズ 2回目 Stage4 でフリーズ 3回目 フリーズなしでゲームクリア 4回目 Stage1 でフリーズ 5回目 Stage5 でフリーズ 6回目 Stage1 でフリーズ 7回目 Stage1 でフリーズ
上記、確認しましたのはいずれも更新日25/10/31 Ver 1.0 になります。 ご参考になれば幸いです。
|
|
No.7 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/03 16:33:22
nayaさん プレイとコメントありがとうございます。
高い評価をいただけてとてもうれしいです。
ヒットのエフェクトや効果音については、ほかの方からコメントいただいたように要改善点ですね...
クリアまでプレイしていただいてありがとうございました。
しまくろねこさん プレイとコメントありがとうございます。
トラックパッドは...想定していませんでした... 今更ですがエイムアシストなどの機能も導入できたらよかったかなと思います。
指にやさしくなさってください...
|
|
No.6 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/03 16:25:27
AROさん プレイとコメントありがとうございます。
来たなプレッシャー! 敵のライフの表示や、特にバズーカの味方への判定は迷う部分でした。
多くのバグ報告もありがとうございます。
readmeについては修正したものを作品の説明書としてアップしなおしました。
ステージ4でフリーズする件については至急調査したいと思います。 一応テストプレイは4台のパソコンでやってみましたがどれでも発生しなかった現象ですので、お手数でなければ実行環境など教えていただけましたら助かります。
ステージ3の青い機体が画面外で倒せてしまうものについては最新版では改善されています。 戦場では油断は禁物だぞAI...
|
|
No.5 [ぽっこたん]さんが作品にコメントしました - 2025/11/03 16:13:46
buhio🐽さん プレイとコメントありがとうございます。
ブ●イト艦長と、極めて大変に参考にさせていただいたゲーム(レ●ノスの方です)がでてきてくれてうれしいです...!
エフェクト等についてはコメントいただいたように詰めることができていなかったので大変参考になりました。ありがとうございます。
GENKIさん プレイとコメントありがとうございます。
メカニックも想定していない事態だったようでだいぶ慌ててしまったようです。(すいませんただのミスでした...)
他のバグがあり上げ直しさせていただいたので当バグも現在は修正されています。 発見していただいてありがとうございました。
|
|
No.4 [しまくろねこ]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2025/11/03 08:21:42
ノートPCでトラックパッドで操作しているのですが、指が釣りそうになります。 丁寧に作りこまれているのが感じます。 しかし私には難しかった・・・。
|
|
No.3 [naya]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/02 20:11:52
マウスとキーボードで操作するロボットアクションシューティングです。 ラスボスが強かったですけど、難易度レギュラーでクリアできました。
これは面白い!凄くいいゲームです。 BGMがカッコよくて、ストーリー演出がゲームにリンクしている所も高評価です。
操作性はおおむね良好でしたが、ジャンプだけは少し癖が強くて慣れるのに時間がかかりました。
贅沢を言うと自機ダメージの効果音やエフェクトがあるとなお良かったです。 ストーリーもコンパクトにまとまっていて完成度の高い良作でした。楽しかったです!
|
|
No.2 [ARO]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/02 11:17:57
今はマシンガンしか使えないわ! それでいいです!
美麗なドット絵で作られたアクションシューティングゲームです。 自由な角度をマウスで狙う射撃、重量感のあるロボットの操作性など、 非常にリアルなゲーム性をしています。
世界観はシナリオやステージなど、とってもガ○ダム! 来たなー、プレッシャー!
各ステージは敵数が非常に多いので、基本は、ゆっくり進み、 少しずつ敵を倒しながら、進んでいくといい感じに進めました。 もちろん、操作に慣れればブーストと多数の武装で、 友軍機より先行するエースプレイも可能です。
次いで、ほしいなと思ったものですが、ボスや防衛対象のライフがほしいと思いました。 特に、1面のボスは、最初、倒せないと勘違いして素通りしてしまいました。 2面にいたっては、バズーカで護衛艦を誤射して、落としてしまいました。 いずれも、ダメージが通ってないと思っていたことでの事故でした、、、
最後に、ご報告をいたします。 ・操作一覧.pngには\"マウスホイール\"で武器チェンジとあるのですが、 readme には記載されていませんでした。
・ステージ4のコア破壊作戦で、ゲームが強制終了しました。 落ちる条件が不明なのですが、プレイ回数3回でステージ4に到達したうち、 2回落ちてしまいました。 画面がフリーズした後、ゲームウィンドウが閉じると言った現象でした。
・ステージ3の青い機体との戦闘時は、画面に入れた直後に 射程の長い武器で攻撃すれば、動き出す前に倒せます ここは戦場だからな、、、、、、
|
|
No.1 [GENKI]さんが作品を評価しました( 完成度 ) - 2025/11/01 18:51:19
とてもよく作りこまれた作品です。ゲーム内容もストーリーとよく合っています。演出もいいです。先が見たいのですが青いやつがすばしっこくて無理でした。
ところで何も装備せずに出ようとすると、メッセージが枠をはみ出します。メカニックの慌てぶりが伝わってくるようです。(ただの実装ミスだと思いつつ…。)
|
|
No.0 [buhio🐽]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2025/11/01 12:00:42
まさか令和にブラ●ト艦長のセリフが聞けるとは!
わかりますよ~やりたいことが~ 好きなんでしょう~こういうのが~ わかります!!!
ヒットエフェクトが弱いのか、ダメージが通っているのかどうかがわかりにくいので、そこを少し直してほしいなぁと思いました。
ドット絵も硬派な感じで丁寧に書き込まれています。 味方機や味方砲台がキチンと仕事をしているのを見て、がんばれーと応援しつつ補給艦ごと自分が撃沈されました。
もう少し頑張って攻略してみます~
ヴァル●ン?レイ●ス?でしたっけねぇ。(全然新規アイデアだったらごめんなさい、、思い出してしまったので
|