作品情報

ID#2657

Stellain 遠くへ

一般プログラム
作者: Arue


(ダウンロードの注意)

HSPプログラムコンテスト2025応募作品
更新日:2025-12-07
バージョン:2.0 (完成度100%)

ユーザーの評価 (24)

プログラム技術8
完成度7
アイデア9

深夜に独り悶々と浸れる感傷系ハウジング×パズル
ふいに心が遠くへ行きたくなったときに宇宙をたゆたう
Hgimg4で描くどこまでも広く、そしてこじんまりとしたあなただけの空間
宇宙船の帆に揺られ 孤独で温かい 遠く遠くどこまでも行こう…

【Ver.2.0更新情報】
■セーブデータはVer.1.0から引き継げます。分岐で先に進んだ場合のシナリオを追加しています。
■既に分岐より先へ進んでしまっている場合は本来手に入るはずだったものが自動的に持ち物に追加されます(ゲーム再開時に入手結果が表示されます)。
・Ver.2.0のデータを1.0に持っていくと読み込み拒否されますのでご注意ください。
・既に船が停止してしまっている場合、故郷を想うことで何をすべきかヒントが得られます。
・その他の改善点につきましてはマニュアル最下部の更新履歴をご覧ください。

タグ:contest2025
動作環境:Windows10以降
プラグイン/モジュール:Hgimg4
ライセンス:
作成開始:
募集項目:

作品へのコメント

過去のコメントはこちら

No.11 [Arue]さんが作品にコメントしました - 2025/11/30 20:59:35

    続きです

    仮に名前さん、最後までプレイいただきありがとうございます!
    本作はワンテイクの旅路で後戻り不可能というシステムを採用しており、セーブデータのコピーに関しては一考していたのですが、あえての非搭載となっております。しかしながら、ファイルを手動コピーいただいてリネームしますと正常に別ファイルとして認識されますので、必要であればそのようにしてデータをわけていただければと思います。
    日付がおかしかった不具合確認いたしました。最新版にて修正させていただいております。データ上は問題なかったのですが表示がおかしかったです;
    ありがとうございました!

    AROさん、大変勿体ないお言葉ありがとうございます。
    船はまさに仰るようなイメージでデザインしておりました。
    ハウジング要素の導入にも繋がるのですが、心がつらいときにも遊べるゲームというのが根底にありまして、何も無く、静かで、豊かな世界観とは何かを考えて作りました。
    個人的に色々思いを込めた作品で、シンプルなゲームですが、最新版では最終ステージ以降の展開を結構作っておりますので、機会がありましたら最後までまったりと旅を楽しんでいただければ幸いです。

    現在最新版のVer.2.0を更新準備中ですので、今日明日頃に更新申請させていただくつもりです。よろしくお願いいたします。

No.10 [Arue]さんが作品にコメントしました - 2025/11/30 20:57:49

    重ね重ね私の作品を遊んでいただきご評価くださり本当に有難うございます。

    ほんぽうちゃんさん、パズルを開く演出にそのようなイメージを抱いていただけて嬉しいです。
    もとは星座のようなものをイメージしていたのですが、正統派なパズルに発展させる過程で徐々に画一的な形状になっていきました。
    開発時間の関係で背景演出も限られてしまいましたが、気に入っていただけて大変嬉しく思います。

    Makotoさん、不具合報告有難うございます!
    背景の明度によって見づらかった場所を最新版にて修正しております。
    セーブデータの互換性がありますので、公開された際にはご利用いただければ幸いです。
    船内UIに関しては、開発時まさに部屋を上から見た視点を真っ先に試しておりました。しかしそれですと家具の形状がわかりにくく、ならば視点変更も可とするとどんどんツールっぽくなり、「自分が部屋にいる」感覚からどんどん離れていき、マウスのみで操作するというポイントも抑えながら何度も修正を重ねた結果現在のものに至りました。
    操作しづらく申し訳ありませんが、このような開発背景があったことを感じていただければ幸いです。

No.9 [ARO]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/23 12:45:42

    果てしない宇宙の旅、、、

    宇宙をさまよい、各星系にあるパズルをクリアしていくゲームです。
    パズルは様々な形をした糸を組み合わせ、ぴったりと型にはめるもので、
    取り外しも自由なので、様々な試行錯誤ができます。

    そして、ゲームの演出面がとても素敵でして、
    静かな音楽と、薄く光るパズルのピースが宇宙の旅を彩ってくれます。

    また、放浪の旅を象徴するかのような、風まかせの宇宙船のデザイン、
    これが本当に大好きです。

No.8 [仮に名前]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/23 00:12:45

    暫くプレイしてW10をクリアするところまで進みました。
    そこまで深く気にしていなかったシナリオ部分も進み、
    セーブデータのコピー機能が欲しくなりました。
    深く考える必要はないのかもしれないのですが・・・

    同作者の昨年のツール作品でもそうだったのですが、
    全体的にクオリティが高くて凄いと思いました。
    ファイル選択やFragment選択のデザインはしっかり作られていて、
    シナリオに沿った綺麗な宇宙世界で良いです。
    次の星に進んでいく毎に背景などもしっかり変化し、
    輝石が輝いたり流星群が見れたり、
    パズルのピースを触るとカンカンと音がする等、拘りを感じられます。

    設定はいつでも変更する事ができ、
    音量変更やカメラ操作の反転機能等、重要な部分をしっかり押さえられているのも良いです。

    パズル部分は、
    サイズが小さめだったり、交差点が少ない部分があったりすると比較的簡単ですが、
    サイズが大きかったり、交差点だらけだと取っ掛かりとなる部分が無く難しい事もありました。

    しかし、パズルはその星の10ステージから自由に挑戦可能で、
    一度選択してもいつでも戻れる上、進捗も保存され、
    更にパズルクリア後にたまに獲得できるヒントチップを使用するとヒントを確認できるなど、
    クリアできなくて進行しない事は極力無いように調整されていると感じました。

    パズルクリア時に貰える家具で船内を模様替えできるのも良かったと思います。
    結構種類もあって楽しめました。

    気になった点で既に他の方が挙げていますが、
    パズルの枠(ピースをはめる部分)やピース自体が見づらい場合がある点、
    模様替え時の視点が近い為、引きの視点か真上からの見下ろしなど、
    別の視点が欲しいと思った他、
    ファイル選択画面のDate部分、時刻が間違っていることがあるのが気になりました。
    (22時~23時台にプレイしたのに6時23分となっていました)

No.7 [Makoto]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア ) - 2025/11/13 19:05:01

    何か不思議な雰囲気を持ったパズルゲームですね
    操作性もよくつい時間を忘れてプレイしてしまいました
    なぜパズルをクリアすると家具が手に入るのか謎ですが

    背景について気になったことを2つほど

    パズルのピースが1つ足りなくてクリアできないと思ったステージがありました
    実際には背景の星(惑星)の明るい部分に置かれていて
    よ~く画面を見ないとわからないという状況でした
    (バドナカ星系 Fragment7)

    逆に背景が暗くてピースを置く前の黒い線が見にくいこともありました
    この辺りを調整していただけるとさらにプレイしやすくなると思います

    家具の配置はちょっと操作しにくかったです
    もうちょっと俯瞰で操作できた方が良かったかもしれません

No.6 [ほんぽうちゃん]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/11 15:19:42

    宇宙を彷徨っているとパズルが現れて、という流れが痺れるほど神秘的で
    星が分解されたパズルを解くというビジュアルが、ゲームに宇宙的な意味を与えていたような気がしました。アート作品として鑑賞しても秀逸な作品です。素敵です!

No.5 [Arue]さんが作品にコメントしました - 2025/11/08 15:20:33

    作者です。
    皆さん私の作品を遊んでいただきご評価くださり誠に有難うございます!

    ぺんぺねっとさん
    成るべく操作可能なものはUIに反映するよう努めたのですが、わかりにくかったでしょうか、申し訳ありません。
    説明は最低限にしたく、実のところ10ステージクリア後に次の航路へ行くことを促す一文も無粋だったと感じております(次バージョンで修正予定です)。
    迷わないように操作を誘導するのって難しいですね。

    buhioさん
    私自身パズルが超得意というわけではないので難易度が丁度良いというご評価大変有り難く思います。
    開発当初、心豊かな孤独感の表現…ということで即ハウジングを選んだのは全く迷いがありませんでした。
    しかしマウス左クリックオンリーで操作する方に無理があるのではと何度も頭を痛めました。(タブレットやブラウザでの動作を試したかったんです)一先ず無事完成したのは本当に良かったです。

    youdaiさん
    パズルとともに作品の世界観をご好評いただけて大変嬉しく思います。
    ヒントの演出はどのようにユーザーにアプローチするのが良いか結構悩み、星空に祈り、導きの光を感じる、という形にたどり着きました。
    気持ちよく使ってもらえたら嬉しいです!

    nayaさん
    このようなジャンルのゲームはなにげに初挑戦だったかもしれません。
    世界観とゲームを相互にご好評いただけたことを本当に嬉しく思います。
    是非最後まで遊んでいただければ幸いです…と、実はゲームの終わり方に少しもやもやしたものを感じており、近日主に終盤以降をアップグレードする予定でおります。

    hiso2さん
    ご評価ありがとうございます!
    実は今回技術的な面でモデルの動的生成やユーザー配置オブジェクトを逐一記憶して高速に処理する工夫などなど…結構新しいことに挑戦してみたのですが、地味すぎて全然目立たなかったかもしれませんね…(^^;

No.4 [hiso2]さんが作品を評価しました( 完成度 アイデア ) - 2025/11/03 22:27:10


No.3 [naya]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/03 01:53:27

    なんというか幻想的で完成度の高いアーティスティックなパズルゲームでした。
    グラフィックとゲーム性、BGMの全てが調和していて、とても心地よい時間を過ごせました。
    パズルを解いて家具を集めて自由に配置して楽しむというスタイルは魅力的ですね。

    個人的には市販されていてもおかしくないような高クオリティーな作品だと思いました。
    自分はパズルゲームが好きなので、引き続きプレイさせていただきます(ヒントはなるべく使わずに挑戦)。

No.2 [youdai]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/02 14:37:20

    良い点

    ・パズルとしてシンプルで、頭を使って解く楽しさも両立している。

    ・音楽と画面がマッチしている。

    ・芸術作品のような雰囲気が美しい。

    ・大ボリュームで、遊びごたえがある。

    総評

    パズル性と美しさが両立していて素晴らしい。
    難しいだけではなく、ヒントも任意で見ることができる優しい工夫(ヒントチップ)もある。
    パズル初心者から玄人まで楽しめる良作。

No.1 [buhio🐽]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2025/11/01 11:06:54

    綺麗な宇宙で行うパズルゲーム
    難しすぎず、簡単すぎないパズルです。
    ヒントチップを使えばかなり助かります。

    なるほどハウジング×パズルとは、そういう意味なんですね。
    サムネイルではピンときませんでしたが、やってみたら理解できました。

    操作性や細かいUIが気が利いていて、いつもなるほどなぁと思います。

    まったりゲームしたい方は是非

No.0 [ぺんぺ(ぺんぺねっと)🐧]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア ) - 2025/11/01 07:15:38

    とても画面が綺麗なパズルゲームです。長い時間没頭しました。
     最初パズルに入るまでが何をすれば良いのかわからず操作に悩みました。星に近づいたらもう一度クリックするとフラグメント画面に入り、フラグメントを選んでからパズル画面に入ります。
     一度選択すると脱出できるまで先へ進んだり他の航路を選んだりできなさそうです。
     途中ちょっと詰まったので一休み中ですがまたプレイしたいと思います。



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