No.4 [ek]さんが作品にコメントしました - 2016/11/20 17:26:45
コメント&評価ありがとうございます。 個人的には特に面白いものでもないしコメントもつかないだろうと思ってたんですが、いざついてみるとやっぱり嬉しいです。 この作品実は0から1まで検証で作ったので、技術的な部分に興味を持って頂けたら幸いです。
> mirage17さん 説明にもありますが今作完全にHSP+DXLibの動作検証でした、ちゃんと私以外の環境で3Dがでたようでよかったです…!
> ZAPさん そうですね、この視点で空を超遠景にするとペタ貼りだってバレちゃいますよね。 作ってる時はとにかくEXEが落ちないかしか見る余裕なかったんですが、検証にしてももっと触ってて楽しいかも、ぐらいのものにはするべきだったなと反省してます…。
> GENKIさん すみません、まさか6面までやって下さる方が居るとは予想してなかったので、あの面の調整は全くやってません!; 実は低速飛行(Shiftキー)というのがあるので、隆起があっても大丈夫だろうくらいの気持ちでした。 完全ランダムですので、楽なときもあれば激ムズの時もありますね…。
> かたこうつさん ライブラリの動作検証だったので、ロード周りはじめ技術的な部分はそれなりに実装入ってる…つもりです。 ゲーム等作る場合は、DXLibで出来る事が分かってようやくスタートラインに立った、ぐらいですかね。
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No.3 [かたこうつ]さんが作品を評価しました( 技術 アイデア ) - 2016/11/05 20:06:06
3Dながら最初の読み込み以降は非常にサクサクでスムーズ、カメラ等も見やすくて酔いにくく感じました。
飛行中の描写だけでなくロード画面や自機選択画面等も格好よく技術力が高い作品だと思いました。
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No.2 [GENKI]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 ) - 2016/10/28 01:28:15
自動でロックオンしてくれるので操作が楽で助かります。ステージ6難しいなー。スタート直後に山に激突することもあるし…。(´・ω・`)
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No.1 [ZAP]さんが作品を評価しました( 技術 ) - 2016/09/22 12:08:06
DXライブラリの活用とか独自プラグインの使用など、かなりの技術力だと思います。
ゲーム的には上下のキー操作を入れ替えられるといいと思いました。(フライトものだと操縦桿形式に慣れてる人も多いかと)
あと上昇して遠景だけの表示になると前進しても背景が全く動かないので進んでるのかどうかわからないというのがちょっと違和感がありました。
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No.0 [mirage17]さんが作品を評価しました( 技術 完成度 アイデア ) - 2016/09/21 06:22:55
4ステージまで遊びました。3Dで、プロ生ちゃんも2D&3Dで、戦闘機の上にプロ生ちゃんがまたがっていて、エースコンバット?みたいな事をしている。なんかすごいですね。HSPとDXライブラリとか使っていて、すごいゲームでした。ああ、俺のプロ生ちゃん賞がW・・・(以下略)ともかくすごいので、皆さん遊んでみてください。
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